没错。阿卡姆蝙蝠侠的总统套装技能,并不倾向于战斗,而是倾向于运营。在任何一个有经济系统的游戏里面,运营都是非常重要的。滚雪球战术经久不衰。对于一个运营高手来讲,只要能拿到一丁点的经济优势,就能把雪球越滚越大,直到对面无力招架。
阿卡姆蝙蝠侠的运营水平到底如何不必多说。先不说大部分蝙蝠侠都有的经商技能。阿卡姆蝙蝠侠能够坐稳总统之位,就证明他的经济运营能力绝对不可能差。因为对于国家来说,绝大多数问题都是经济问题。能保持经济高展,就能解决几乎一切问题。相应地,要有稳定的政治局面,就必须有稳定的经济环境。阿卡姆蝙蝠侠能够做到使联邦尽归一统,也不完全是政治手腕高明。将联邦归于同一个经济体后,使其展得更好,也是重中之重。
所以,在通过自己这套技能看出这场游戏设计了一个经济系统的时候,阿卡姆蝙蝠侠就明白,自己前期的重心就不再是战斗,而是在对阵贪婪的情况下,要在经济上取得优势。
不得不说,曼哈顿博士确实给够了他想要的难度。在战斗的时候对上追猎,在运营的时候对上贪婪。这要是能赢,阿卡姆蝙蝠侠真可以称帝了。
虽说对手是贪婪,阿卡姆蝙蝠侠也不是很虚。毕竟从根本上来看,这还是个鬼捉人游戏。经济优势并不一定能奠定胜局,更何况,他有操控胜率的技能。
与这个操控胜率的技能相配合的,是另一个探图技能。简单来说就是可以高亮附近正在被使用的赌博设施。之前三人赌博的动作完全被阿卡姆蝙蝠侠看在眼里。也正因如此,他在关键时刻扔出胜率操纵技能,成功拿下对面三枚筹码,积分来到了o分。
这个时候阿卡姆蝙蝠侠也现,他在这个职业套装里面所积累的积分,并不能用于开启另一个套装。就像是之前追猎的狂猎之神模式,似乎就是他狂猎职业套装的大招,是用本职业套装的积分来开启的。至于后面那个看着跟鬼似的、带传送的形态是怎么开的,阿卡姆蝙蝠侠也不知道。
事实上,他现在也不知道蝙蝠侠套装要怎么开启。他怀疑这可能需要对面来进行操作。因为之前追猎当鬼的时候,就是驱魔人那方进行了几次封印之后,他才可以传送的。
这倒是也还算平衡。赌徒那边取得的优势越大,给庄家这边的加成也就越大。等到赌徒的优势大到几乎快要胜利,再给庄家这边解开另一套模式,打对方一个措手不及。这样你来我往,游戏才足够刺激。
大概理解了游戏设计者的思路,阿卡姆蝙蝠侠就知道该怎么玩了。他也知道为什么上一把游戏的追猎前期的进攻性不算强。因为稍微放任一下多人方,可以帮助自己解锁另一个职业套装。
不过看了一眼自己总统套装的大招,阿卡姆蝙蝠侠还是决定去找赌徒们麻烦。虽然要的积分很多,但是他真的很想用一次这个大招,因为实在是太有意思了。
另一边,不信邪的探员又找到了个老虎机。老虎机这东西实在是太简单了。筹码扔进去,拉下拉杆,剩下全看天意。探员也是这么做的。不过很神奇的是,这一次他一枚筹码就中了。
虽然中的不是最大的大奖,但倍率也还可以。老虎机的两边还喷出了彩带,道具口那里吐出了一紫一金两个道具。
探员拿起来一看,紫色的那个是个医疗包,看上去应该是可以疗伤或者回血。这倒是个好东西,探员就收了起来。金色的那个就比较奇特了,那是一枚“作弊骰子”。
这个道具给了个简单的介绍。总的来说,就是找一个玩骰子的赌桌,把这个东西扔上去之后,可以提高o的胜率。一旦获胜,不但可以把道具拿回来,还会提高获胜奖励的品质。
探员的眼睛立刻就亮了起来:“这可是神器啊。”
所有席勒都对自己的运气有很明确的认知。他从来都不是一个好运的人。而在来到这里之后,也不知是接手了阿纳托利留下来的霉运水晶,还是确实就是倒霉,反正运气就从来没好过。
所以赌博这种事,对席勒来说基本是绝缘的。哪怕是之前傲慢和维克多他们打牌,也基本不赌钱,都是赌帮忙写教案或者代课之类的。就这样,席勒也没怎么赢过。
一看到这次玩的是赌场主题,探员就暗叫不好,却没想到峰回路转,竟然开局就拿到了一个可以提高胜率的神器。这让探员终于对这场游戏有了点兴趣。
他立刻就准备去找玩骰子的桌子。得益于他对赌场结构的了解,知道这种赌点数大小的游戏,一般会被设立在大厅比较靠外面的位置。因为这种游戏容易看懂,也容易参与,没什么门槛。难度仅次于老虎机,特别容易吸引到那些第一次来赌场凑热闹的游客,赌场老板们都喜欢把这种桌子放门口,用来炒热赌场气氛。
探员往外走,还没走多远,就听到侧后方传来了脚步声,但他可以肯定并不是阿卡姆蝙蝠侠。对方的脚步声很有特点,一听就知道是马特。
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盲人走路的脚步声和健全人是完全不一样的。哪怕马特有强感知,甚至可以脑内成像,他也很少像健全人那样健步如飞。哪怕是在如此紧迫的环境里,他的脚步声听起来也是不疾不徐,颇为沉稳。
“怎么样了?”马特显然是来交换情报的,他说,“你赢了吗?现在手里有几个筹码?”
探员简单说了一下自己的情况,然后说:“你呢?你怎么样?”
“别提了,我已经输出去三枚了。”马特有些懊恼地说,“不过我的技能很厉害。除了能把鬼打晕之外,我还可以看到你们的行动,偶尔也能看到鬼的行动。我准备把整个赌场搜一遍。”
探员瞪大了眼睛:能看到所有队友的行动,还能看到鬼的行动,开了是吧?
马特看出了他的震惊,于是就说:“我必须得和鬼接触,才能看到队友行动;必须得和队友接触,才能看到鬼的行动。你能明白吗?”
探员了然。之前马特去救了人,因为和自己队友有了接触,就能透视到阿卡姆蝙蝠侠的轨迹,所以敢上去给他一套棍法。而也正因为跟阿卡姆蝙蝠侠绕了一圈,让他能够看到队友所在的位置,所以现在才能来找探员。
马特明显是玩技能循环流的。整场游戏就是找完鬼找人,找完人找鬼。不过如果他选择去搜财物,那这个循环就断了。
探员有心想劝劝他,马特却说:“我得帮贪婪,没有足够的本金,他也运营不起来。咱们这始终是个团队游戏,不是吗?”
探员想了想,然后说:“我本来是想去找骰子的赌桌的,但是想了想,这个计划和我的技能风格不符。要不然你把这东西带给贪婪?”
“由我来送是最好的。”马特说,“如果蝙蝠侠来找我,我立刻就能锁定贪婪的位置;而如果我碰上其他队友,我也能知道鬼在哪,避开他。”
探员点了点头,然后就把骰子给了马特。经过马特这么一说,现在的作战思路基本已经清晰了。有运营能力的就去运营,有探图能力的就去搜图,跑得快的、有控制的就去溜鬼。
受到马特影响,探员放弃了自己单打独斗去赌博的行动计划,决定挥自己的技能优势。但是光有他一个还不行,于是探员问道:“你知道路西法在哪吗?他的那个控制技能很好用,我可以拉上他一起去遛蝙蝠侠。”
马特转头看了看,直接指了一个方向,然后说:“他在那边,二楼最里边的包厢……不好,他又被蝙蝠侠盯上了!”
“你先去给贪婪送东西,我去救他。”探员说。
马特也是个很干脆的人,立刻就点了点头,依旧步伐沉稳地离开了。而探员飞快地冲上二楼,感叹着阿卡姆蝙蝠侠可真会挑软柿子捏。
之前他可能以为人是软柿子,结果差点被热射线干趴,现在才现路西法才是真正的软柿子,于是就欺负路西法去了。
不过探员并不觉得他能成功。相比于蝙蝠侠,席勒和路西法接触更多,也更了解路西法。路西法这个人看着不着调,主打的就是一个吊儿郎当游戏人间,像个无忧无虑的富二代。但其实现在这个状态多少是有点改邪归正了。
漫画里的路西法带有一种很天真的残忍。因为搞不懂人类,他就把人类的灵魂囚禁在地狱里折磨和实验。梦神的爱人也是说杀就杀,对康斯坦丁是穿上裤子就不认人,在人界开酒吧也是因为喜欢那种混乱的氛围。
不管怎么说,路西法这种存在,很难能真正地共情人类。现在他表现得人畜无害,不是他真的懂了,而是他怕了。
问题是,路西法在乎的是阿纳托利,又不是蝙蝠侠。他面对阿纳托利气短,不代表他就会怕了蝙蝠侠。尤其是,蝙蝠侠的威严多半来自于他们给自己塑造的那种黑暗的氛围,这让罪犯们对黑暗骑士恐惧不已。
先不说路西法会不会恐惧,他可能根本就感受不到这种氛围。简而言之,路西法就是那种会在恐怖片里面大大咧咧地走进闹鬼的房间,把一切灵异现象看成平常的巧合的那种主角。
二楼的包厢里,路西法有些懊恼地拍了一下赌桌。他的运气真的很差,这么快就输掉三枚筹码了。一边在心里骂这赌场不地道,一边又想着去哪搞点筹码,路西法就这么推开门往外走。
刚一走出去,昏暗的走廊尽头,一个极为高大的身影几乎挡住了所有光线。金属铠甲泛着冰冷的光,红色的眼睛亮起来的时候,恐怖的氛围达到顶点。
结果路西法一开口是:“诶?怎么还有音乐?”
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