请想象一下:你成功穿越到了夏朝,正为自己能呼吸到毫无p的清新空气而陶醉,为自己能吃到纯天然无污染的有机野菜而感动……然后,第二天,你就因为喝了口没烧开的生水,开始上吐下泻,浑身冷。
此刻,你会得到怎样的“医疗救护”呢?
答案是:一场融合了原始医学、巫术崇拜和纯粹运气的“生命轮盘赌”。
一、疾病认知:一切都是鬼神的“锅”
在夏朝人的世界观里,他们还不具备“细菌”、“病毒”这些科学概念。那么,人为什么会生病呢?
逻辑非常简单粗暴:你得罪了某种自然力量。
、祖先不高兴了:你可能在祭祀时心不诚,或者说了某位祖先的坏话(哪怕只是在心里嘀咕),于是祖先之灵降下惩罚,让你头疼、烧。
、邪灵附体了:山林水泽中的各种“魑魅魍魉”看你不顺眼,或者你去了不该去的地方,冲撞了它们,它们就钻进你的身体里作祟。
、天神怒了:整个部落如果爆大规模的瘟疫,那肯定是整个群体做了什么事触怒了上天,这是最可怕的“天罚”。
所以,在夏朝,生病的第一反应不是“我感染了什么”,而是“我得罪了谁?”
这个思维定式,将直接决定你的治疗方向。
【吐槽区】
你看,在夏朝当个病人也不容易。
现代人病了可以赖病毒赖加班,夏朝人病了,得先深刻反省自己:是上个月祭祀时分到的肉太少所以抱怨了?
还是前天过河时没跟河神打招呼?
这心理负担,比病本身还重。
二、医疗环境:巫、医、家族,三位一体的“急救中心”
你的“医疗团队”配置如下:
、总指挥:巫师(巫医):这是团队里的核心人物,ceo兼cto。
他的主要工作不是号脉开方,而是“沟通天地,驱邪禳灾”。
他会戴着恐怖的面具,拿着法器(可能是羽毛、骨头或玉器),在你身边又唱又跳,试图与那些让你生病的神灵邪灵进行“谈判”或“驱逐”。
、技术顾问:家族长者有经验的族人。
这些人相当于“护理员”兼“赤脚医生”。
他们凭借口耳相传的经验,认识一些草药。比如,你烧了,他们可能会找来一些有降温作用的植物(比如柳树皮,含有水杨苷,是阿司匹林的始祖)给你嚼;你外伤出血了,他们可能会用点燃的艾草(灸法雏形)灼烧伤口止血,或者用某些植物的汁液、干净的草木灰来敷伤口。
、后勤保障:你的家人。负责给你喂水喂饭,以及……配合巫师进行祈祷。
他们焦虑的眼神,是你病中最大的“精神支持”。
三、治疗手段:物理、魔法与信仰的三重奏
你的治疗方案,将是一套组合拳:
、魔法攻击(主要输出):
——祈祷与祭祀:这是要步骤。杀猪宰羊(如果部落富余的话),向被你“得罪”的神灵或祖先赔罪,祈求他们原谅,把病痛收回去。
——驱魔仪式:巫师可能会用鞭子(象征性)抽打你周围的地面,或者用某种“法器”在你身体上方挥舞,意思是把邪灵赶走。
——符咒:虽然可能没有文字,但会有一些具有象征意义的图案或符号,画在兽皮、石器上,放在你身边,起到“护身符”的作用。
、物理攻击(辅助输出):
——草药汤:把一些经验证明有效的植物根茎叶煮成味道感人的汤水,让你灌下去。效果?看运气和剂量。
——砭石放血按摩:用尖锐的石片(砭石)刺破身体的某些部位放血,或者用石头按摩肿痛的关节,认为这样可以放出“病邪”。
——简单包扎:对于外伤,用兽皮或植物纤维进行最原始的包扎。
——终极疗法:硬扛!
这是最常用,也往往是唯一有效的方法。
依靠你自身的免疫力战胜疾病。