“给参赛的咒术师加掉落物的设定吗?嗯…还挺有趣的。”没有立刻拒绝这个残酷的方案,五条悟在一番深思熟虑后提议把这个设定往后拖一拖。
“初期只有三级以下的小咒术师参与,给他们留上升空间。当然这段时间不能太长,显得我们在做慈善,也不能太短,他们的天赋不够成长。”
身为教育者,在指导成长这一方面,五条悟还是有一席之地的。卡西安也不做反对,他授课的时间更久,虽然认为五条悟的提议仍有漏洞,但就雏形来说,它是正确的。
“假设三级以下只是第一阶段,那么第二阶段放出二级和一级咒术师,这就是对抗局了。”
还未做出解释,卡西安已经完全理解了五条悟这样安排的理念。
“不错。”
虽然不是他欣赏的最高效法,从成长性、可玩性、积极性三方面来考量,这个办法已经可以拿到不错的成绩了。
“第三阶段可以把掉落物这个设定加上去,数据不错的话再加点难度,不行就推一把。”
留出思考的空余,五条悟起身出去拿几罐可乐回来,一人一罐。本来只是出于打趣和好奇,但看到卡西安真的拿起来饮用的时候还是吃惊了下。
未来的自己也没戒掉可乐,不错,好品。
“第二阶段只能算是竞争,没仇没怨的,注意力都会集中在怎么获取更好的天赋上,嘶…等下”初雪灵光一闪,抓住了那个绝妙的主意,“掉落物里东西太单一了多没意思,加点其他的进去吧。”
“天赋设置等级稀有制度,四级上限是一个,三级上限两个,二级上限四个,一级么……一个吧,祓除一定数量的咒灵保底会掉落金色传说天赋。”
有点黑心了。
“绝妙的主意!”五条悟拍案叫绝。
为了得到更好的天赋,每个人都拼命祓除咒灵,他的工作量就大大降低了啊!
一旦开启了资本家路线,五条悟的心思也开始活络起来。
“阶段开放之外可以做点限时小活动,奖励丰厚的话玩家会更积极。”
“玩家排行榜也可以在中期推出来,比如击杀前三可以继承其天赋和排位啦…”
“称号系统和商店也是动力之一…”
五条悟过去也是游戏高手,各种类型的案例那是手拿把掐、张口即来,给初雪迷的目不转睛,一副收获颇丰的满足表情。
他也说的意犹未尽,只有卡西安一个人安静喝可乐,不捧场也不打断。
游戏的大致框架已经构建完成,一些细枝末节的地方还需要填充,不过大部分都是卡西安的负责范围。另外两个人只需要提供思路就行,只管说不管做。
“第三阶段的话,特级咒术师加入游戏刚刚好,除了你也就两个人。”这个人数让初雪有一点点难办,但也就一点点而已,眉目间的思虑还没成型就舒展开了。
“特级不可从掉落物中获取天赋,祓除咒灵时有一定概率获得特殊buff累积。”
她神秘一笑,立刻揭秘:“获取神明关注度,数量达标即可得到谒见神明的资格!”
也不奇怪,面神是所有奖励都无法置换的机会。
“对了。”初雪接着补充,“第三阶段发布公告,为了玩家整体的游戏体验和数值平衡,做出以下调整:特级咒术师五条悟不可获取游戏资格。”
五条悟:“……嗯,这是贬还是升?”
“同时开启天榜和悬赏,可对前三的玩家进行投票,票数达到8k开启实时坐标,击杀可继承其所有物和排位。”
这一玩法略显残酷,但若不在一群成长的食人鱼中放置诱饵,它们很快就会自相残杀,那只会比现状更凶恶。
更何况,初雪会作为头号玩家参与游戏,天榜开启后除了她不会有人成为第一。
第三阶段的悬赏目标只会是初雪。
“第四阶段,游戏管理员下场可以开始维护了,制作团队人员公布,称号系统和商店上架。”
她停顿一下,灌了一口可乐继续说:“第五阶段,玩家审讯。跳脱因果律杀人致死的,判其剥夺天赋…”
“我们人手这么点,加点功能性npc吧。”
五条悟:“……”
嘶,开除人籍啊。
“最终阶段的话…戏剧性点,来一场咒术师vs邪神的全服强制性活动吧!”
卡西安若有所思,五条悟若有所思。
他们都心有异动。
“世界boss…末王吗?”卡西安放下空罐子,予以赞扬,“不错的决议,一群人的输出比不上你的1%……呵呵。”
说到底,它只是一个游戏而已。
“真期待呀~明天就能玩吗?”初雪期待地看向老师,五条悟也跟着看过去,都是一脸跃跃欲试。
卡西安:“……现在就能玩,只要你做梦。”
真当他是程序员吗?