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第7章(第1页)

四米、三米、两米、一米……

就是现在!

澄!

来不及看结果,但灵立马离开原地,系统的提示音没有响起,但灵心下一沉,立即毫不犹豫拉开距离。

这么近的距离下,是不可能会射偏了,这只能说明对方被射中了脑子竟然都还没有死!

但灵一边跑一边装填弩箭,等跑到安全距离后才举着手弩回望小丧尸,对方的尾巴抽搐着,挣扎着想要站起来,但似乎是因为失去了大脑的操控,身体有些不听使唤,只能不甘地嘶吼着。

她这才松了一口气,对准小丧尸的头颅,毫不犹豫再次射出一箭。

小丧尸身体猛然一震,抽搐得更剧烈了,却仍然没死,但灵见此,又补了一箭。

这一次,小丧尸终于不动弹了。

【击杀三级嵌合体丧尸,经验+6,铜币+3】

在小丧尸死亡的一瞬间,它的尸体上升起了一道绿色的光柱,三张卡片静静的悬浮在其中。

竟然有三件装备!

但灵越觉得自己是碰上精英怪了,虽然看不到血条,但它的生命力可比其它丧尸顽强多了,大脑被破坏到一定程度后才真正死亡,她不认为所有的三级丧尸都会如此。

很简单的道理,作为一个二级玩家,但灵不觉得自己提升得有多明显,没道理丧尸每提升一级就能有翻天覆地的变化,那已经不是游戏平不平衡的问题了,而纯粹是虐菜,到时候水蓝星上的玩家直接就能死光了,那这个游戏还有什么意义。

收起三张卡片,但灵来不及多看,过去将弩箭拔了出来收好,这些可不是一次性用品,虽然每次用完之后都会产生一定的磨损,箭杆不断却还能用上好多次,当然得收好了。

小丧尸闹出了这么大的动静,连门都差点被撞坏了,但灵摸完尸过去时,看到门框竟然都脱落了一截,不由深感庆幸。

照这个破坏力来看,就算她刚才不冒险而是选择死守,也很快就会遭到攻击,到时候小丧尸以逸待劳,她未必能躲得过去。

这么大的动静,但灵也怕有人会冒着风险过来查看,因此马不停歇的开始搜索起来。

这户人家里有孩子,通常这种家里储存的物资都不少,所以但灵不可能杀了丧尸之后就直接走。

有孩子的家庭似乎多多少少都有些囤积癖在,但灵装了两大箱子和一大袋的东西,谨慎观察了一会儿才拿上楼。

不知道是因为夜晚出来风险太高的缘故,直到她搜刮完毕也没见有人出现,让但灵不禁放松了些。

第9章

回到家中后,但灵便开始复盘起刚才的战斗来,这是她从小就养成的好习惯,虽然大部分时候这个习惯都被用在了跟人吵架懊悔当时没有挥好上。

高达八点的精神力也让她能够很好的回忆起作战时的细节,不至于打完架之后什么都想不起来。

“还是准备得不够充分。”

但灵并不后悔在现房间里有第三只丧尸时没有立刻选择撤退,毕竟身在末日就注定了不可能永远安全,只想着一看到风险就撤退。同样也是贪念作祟,知道一只懂得隐藏的丧尸等级肯定比一级丧尸高,能爆出的好东西必然不少。

这同样也是犯了经验主义的错误,以为末世才刚开始,那只小丧尸就算比一级丧尸强也强得有限,却没想到会是只精英怪。

如果她准备的再充分一点,比如找点东西充当盾牌,或许在面对对方时就能从容得多。

她也不应该自作聪明去摸装备故意露破绽勾引对方出来,因为作为一个普通人,她本身就浑身破绽,还不如一开始就小心防御着,以丧尸对血肉的渴望,先忍不住动手的是谁还真说不一定,就算真按捺住了,等她连装备都不拿直接往后撤退时,怕是也会忍不住冲出来。

到时以逸待劳,也就不用像刚才那样冒着被感染的风险去击杀它了。

虽然头上戴着摩托车头盔不怕被爆头,但身上穿的又不是防弹衣而是普通的棉服,纵然有厚度防御能力也有限,一旦被丧尸近身被抓伤的风险无疑是很大的。

但灵暗暗记住了这个教训,绝不允许自己再犯第二次相同的错误,这可是末世,谁也说不准会不会就是因为一个疏漏就要了自己的命。

同时也忍不住琢磨了一下那只被称作嵌合体的三级丧尸。

那户家庭里有宠物用品,再结合小丧尸身上长毛之后的颜色,可以看出原来是只黄狸,或许那个小孩一开始并没有变成丧尸,只是被变成丧尸的父母给抓伤了,听到哭声的黄狸本能的挡在小主人面前,却没想到已经感染了的小主人对它出手了,机缘巧合之下两者融合成了一个新的物种。

但灵也不知道这是游戏给这栋楼安排的精英怪,还是升级之后的丧尸本来就会走这种路线,但她觉得是精英怪的概率应该还是比较大的,毕竟哪怕是越级击杀掉率高,也不可能一次性出了三件装备,其中还有一件绿装。

而比起装备的爆率,偏偏经验又给得极其吝啬,竟然只有6点,以对方的血条来看,怎么想都不该给这么少才对。

但灵只能猜测,或许是因为对方还只是只育不良没有成长起来的精英怪,血条是上去了,技能却还没有得到加载。

不过通过这只嵌合体丧尸,但灵也知道了高级丧尸的难缠程度,一级丧尸只要被爆头,那立刻就会死亡,而精英怪似乎就得脑部区域被破坏到一定程度之后才会死亡,以此类推,后面是不是还会出现砍下头也能活的丧尸,会不会出现只剩下一个器官都还能活着的丧尸?

好在现阶段来说,爆头这种攻击方式还是很有效的。

毕竟当前阶段,玩家只要不作死也接触不到那种高等级的丧尸。

但灵思考完利弊之后,便拿起了自己获得的四张卡查看起来。

四张卡牌三灰一绿,灰卡分别是新手项链(加1点精神)、新手武器(加1点力量)和新手上衣。

新手上衣但灵本来就已经有一件了,没想到会掉落出重复的,但灵试了一下将两件都穿上,现属性点并没有被叠加之后便打算留着备用或是拿去交易。

项链但灵则直接就戴上了,戴上项链的瞬间,但灵便感觉头脑阵阵清凉,仿佛运算能力、思考度都得到了不同幅度的提升,不过并没有人变聪明了的感觉,只能感觉到头脑似乎变得更活跃了。

精神力似乎是唯一一个不需要跟其它属性相辅相成的属性,加点之后带给人的变化非常明显,让但灵觉得如果自己在这种状态下回到高考前的话,清华北大似乎都能去搏一搏了。

此外,但灵还生出一种‘饱腹感’,就像是被装满了的水桶,似乎已经到极限了,这让但灵意识到,或许普通人的各项属性极限便是9点,那当属性突破成十点之后会怎样?觉醒能力吗?不,也许不是能力,而是天赋?

这世界上总有那么些人是有着乎寻常人的天赋的,比如异常敏锐的直觉,在某个领域上开挂似的天赋,但灵以前上学的时候甚至还碰到一个仿佛是老天亲女儿的同学,一星期出门能捡钱三回,小卖部买带抽奖的东西几乎战无不胜,连买方便面集卡都能不花多少冤枉钱就集齐,在考试上更是如此了,总能运气好碰上自己刚好会的题,59这种分数从来都与她无缘,是普通人和非酋都只能仰望的手气。

不管这猜测是不是真的,但灵都打算下次升级之后试一试,毕竟现阶段而言,每次升级带来的一点属性还不如身上穿满全套装备带来的提升大,除非是那种体弱多病先天不足的玩家,普通人每次升级带来的属性点更多的还是拿来增加容错率,完全可以用来跟装备互补,就算牺牲一点拿来做实验损失也不大,可一旦猜测成真,那对她来说用处可就大了。

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