&esp;&esp;“最后说一次,这里不欢迎外人。”
&esp;&esp;年长猎人拉弓的手随时都要松开,他低沉的嗓音也越发轰轰作响。
&esp;&esp;和汲光这种半吊子猎人不一样,对方显然有一箭穿过铁刺栏的缝隙,并命中不速之客的底气。
&esp;&esp;选错选项了?
&esp;&esp;被毫不留情拒绝的汲光,犹豫是否要读档重来。
&esp;&esp;【选项:
&esp;&esp;1不再多言(发动攻击、强行闯入)。
&esp;&esp;2转身离开。
&esp;&esp;3请求交换一些物资。
&esp;&esp;4再次请求他们让自己留下。
&esp;&esp;5……】
&esp;&esp;姑且还是按照友善态度选到底吧。
&esp;&esp;“那我能在离开前,和你们换点东西吗?”
&esp;&esp;汲光选完就觉得糟糕,选错了。
&esp;&esp;他身上能有什么东西?什么都没啊!没有钱,除了身上的装备,就只有一把剑和几株草药。
&esp;&esp;装备肯定不能给出去的,而住在森林边上的村落,会缺草药吗?
&esp;&esp;怎么想都不太可能吧。
&esp;&esp;汲光这次是真想读档了。
&esp;&esp;他其实有点怕见到尴尬场面,不光是现实,还包括游戏。比如等会对方问“你有什么能换的”,自己却给不出东西后的剧情发展。按照至今为止的交流状况来看,自己给不出东西很可能真的会被骂,毕竟对方的态度显而易见的排外。
&esp;&esp;唉,说起来,他们的人物建模好自然啊。
&esp;&esp;动作也好,表情也好,是用了先进的动捕与面捕技术吗?但太真实,也让汲光的尴尬症越发严重。
&esp;&esp;刚刚怎么就手快了呢,该仔细想想再选的。
&esp;&esp;“你身上有什么?”年长猎人果然这么问了,“事先声明,我们不需要金钱。”
&esp;&esp;汲光默默想:我身上也没有哪怕一个子……
&esp;&esp;【选项:
&esp;&esp;1……(假装拿东西,实则拔剑,趁机发动攻击。)
&esp;&esp;2卖掉自己的剑。
&esp;&esp;3卖掉自己的铠甲。
&esp;&esp;4拿出所有草药
&esp;&esp;5赊账。
&esp;&esp;6还是算了。】
&esp;&esp;说起来,为什么默认的第一选择,总是攻击npc的选项啊?
&esp;&esp;汲光突然发现这一微妙细节,眉头皱起。
&esp;&esp;一不小心手滑了怎么办?故意的吗?这也太阴险了。
&esp;&esp;汲光在读不读档里犹豫了许久,最终还是摸了摸鼻子,选择继续对话。
&esp;&esp;他抬手选了4,这也是唯一能选的东西了。
&esp;&esp;于是贫穷的外乡人局促地摸向了自己腰上的皮包,从里面拿出几株不起眼的植物。chapter1();