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第104章(第2页)

&esp;&esp;至于大剑——

&esp;&esp;……先拖着吧。

&esp;&esp;如果实在拖不动了,汲光默念:就别怪我自作主张给你扔了。

&esp;&esp;

&esp;&esp;背着一个完全失去意识的家伙一脚深一脚浅的慢慢长行,几乎每一步都是难言的艰辛。

&esp;&esp;速度不能太快,否则绿条爆了会摔倒、脱力,速度也不能太慢,否则背着的不知道还能撑多久的家伙可能会嘎半路上。

&esp;&esp;于是,在之后长达数小时的漫长时间里,汲光的绿条都维持在刚恢复一截就被消耗掉,长期耗空的状态。

&esp;&esp;汲光状态栏里的“疲劳”很快变成了“疲劳+1”。

&esp;&esp;除此之外,时不时的遭遇战还在雪上加霜。

&esp;&esp;背着一个死沉死沉大块头自然不可能战斗,汲光只能暂时把人放下。但有些恶魔与魔物很狡猾,注意到汲光在保护什么后,便会通过攻击无法行动的后者,去逼迫汲光露出破绽。

&esp;&esp;加上越来越严重的疲劳值,汲光恍惚间简直体验到了长征的味道。

&esp;&esp;看不到尽头的路,看不到尽头的危机。

&esp;&esp;以及时时刻刻缠绕在心头的紧迫不安感。

&esp;&esp;总死亡次数:596

&esp;&esp;总死亡次数:599

&esp;&esp;总死亡次数:632

&esp;&esp;……

&esp;&esp;保护果然比自己独自去战斗辛苦许多。

&esp;&esp;汲光大口大口喘气,在急促的呼吸声中,他一剑刺穿又一只恶魔的心脏。

&esp;&esp;这只恶魔给了他最后缺的那节经验。于是,汲光总算是在漫长的积累下,又升了一级。

&esp;&esp;【已自动升级。】

&esp;&esp;【属性分配中……】

&esp;&esp;【命运骑士】等级:17

&esp;&esp;血量:21

&esp;&esp;耐力:21→25

&esp;&esp;力量:23→24

&esp;&esp;敏捷:22

&esp;&esp;魔力:10

&esp;&esp;诅咒:25

&esp;&esp;这次升级,属性值大部分都加耐力上了。绿条多了一节,疲劳值甚至也明显下降了一级,从“疲劳+1”变回“疲劳+0”。

&esp;&esp;汲光记得以前都是耐力、力量和敏捷均等提升的,这次解了燃眉之急的不同,到底是系统的怜悯,还是另有审核机制?

&esp;&esp;果然是后者吧。

&esp;&esp;这么长时间了,汲光也差不多可以确认属性分配机制了,大概就是根据自己短时间内的行为分配权重,由此来决定。

&esp;&esp;比如这次,长途跋涉,一次次挑战体力上限,就主要加了耐力。

&esp;&esp;。

&esp;&esp;不知名的征战骑士在摇晃颠簸中,曾经有一瞬间恍惚睁开了眼。

&esp;&esp;喉咙干渴,腹部饥饿,魔力也耗空。

&esp;&esp;以及可怖的寒冷在铠甲上结霜,将冷气……

&esp;&esp;嗯?

&esp;&esp;好像没有想象中的冷。

&esp;&esp;过于虚弱的身体让视野也变得昏暗重影,思考能力也无限凝滞。

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