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第5章 秦朝一切为了耕战好喝是其次合法是首要(第3页)

逻辑:普天之下,莫非王土,所有好东西自然归其享用。

、军功阶层与官吏:

饮品:定额分配的官酒、质量较好的浆水。

逻辑:“功勋”兑换,这是他们应得的奖励。

、平民与刑徒:

饮品:水、稀粥汤、酸浆。

逻辑:维持基本生存,保证劳动力再生产。

【小课堂——剧情演绎】

假设你是一位成功斩获敌、晋升为“公士”的秦兵。

在庆功宴上,军法官按照律法,亲自为你斟满一爵官酿的酒。

这酒可能粗糙烈性,但你一饮而尽时,感受到的不仅是酒精的灼热,更是“律法所承诺的荣誉与回报”变成了现实。

这口酒,是你用性命换来的、被帝国认证的价值。而在另一边,长城脚下的刑徒,正就着浑浊的冷水,吞咽着掺了糠的黍饭,他们的饮品,是帝国宏大叙事下最苦涩的注脚。

七、价格与价值:由律法和贡献度决定

在秦朝,饮品的“价格”体系非常独特。

水、浆水:几乎无货币成本,价值等于获取它们所耗费的体力。

官酿酒:无价,因为它不公开售卖,只作为“赏赐”流通。它的价值等于你为帝国立下的功劳。

私酿酒:黑市价格,风险溢价极高,可能非常昂贵。

蜜水、柘浆:贡品级别,无法用钱衡量,是“权力”的衍生品。

【秦朝“饮品”生存法则】

喝水保平安:这是最合法、最安全的饮品选择。

把浆水当宝:它是你劳作时最可靠的伙伴。

官酒是荣誉,别贪杯:得到赏赐要感恩,喝多了误事依旧要受罚。

远离私酿:除非你想体验刑徒的生活。

甜味是顶级特权:蜜和柘浆,看看就好,别多想。

特殊技能:

快辨别水源能否饮用的能力(保命技能);

制作一罐不把自己送走的合格“浆水”的手艺;

在严格管控下找到“解馋”渠道的隐秘智慧;

拥有一副能适应高强度劳动和粗糙饮食的肠胃;

总结:

穿越到秦朝体验饮品,你将置身于一个“于秩序中见匮乏,于管控中知本味”的极端环境。

从官府按功赏赐的定量烈酒,到工地之上赖以活命的酸爽浆水;

从咸阳宫中可能出现的南方贡品“柘浆”,到无数刑徒碗中照见人影的稀粥……秦朝的饮品世界,被强大的国家意志所塑造和约束,它简单、粗糙、甚至苦涩,却无比真实地反映了这个帝国的核心逻辑:效率至上,耕战为本。

能在这个“依法治饮”的硬核时代里找到解渴之道并活下去,你绝对是一位将“服从律法,珍惜点滴”刻入灵魂的“秩序系饮品专家”!

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