逻辑:普天之下,莫非王土,所有好东西自然归其享用。
、军功阶层与官吏:
饮品:定额分配的官酒、质量较好的浆水。
逻辑:“功勋”兑换,这是他们应得的奖励。
、平民与刑徒:
饮品:水、稀粥汤、酸浆。
逻辑:维持基本生存,保证劳动力再生产。
【小课堂——剧情演绎】
假设你是一位成功斩获敌、晋升为“公士”的秦兵。
在庆功宴上,军法官按照律法,亲自为你斟满一爵官酿的酒。
这酒可能粗糙烈性,但你一饮而尽时,感受到的不仅是酒精的灼热,更是“律法所承诺的荣誉与回报”变成了现实。
这口酒,是你用性命换来的、被帝国认证的价值。而在另一边,长城脚下的刑徒,正就着浑浊的冷水,吞咽着掺了糠的黍饭,他们的饮品,是帝国宏大叙事下最苦涩的注脚。
七、价格与价值:由律法和贡献度决定
在秦朝,饮品的“价格”体系非常独特。
水、浆水:几乎无货币成本,价值等于获取它们所耗费的体力。
官酿酒:无价,因为它不公开售卖,只作为“赏赐”流通。它的价值等于你为帝国立下的功劳。
私酿酒:黑市价格,风险溢价极高,可能非常昂贵。
蜜水、柘浆:贡品级别,无法用钱衡量,是“权力”的衍生品。
【秦朝“饮品”生存法则】
喝水保平安:这是最合法、最安全的饮品选择。
把浆水当宝:它是你劳作时最可靠的伙伴。
官酒是荣誉,别贪杯:得到赏赐要感恩,喝多了误事依旧要受罚。
远离私酿:除非你想体验刑徒的生活。
甜味是顶级特权:蜜和柘浆,看看就好,别多想。
特殊技能:
快辨别水源能否饮用的能力(保命技能);
制作一罐不把自己送走的合格“浆水”的手艺;
在严格管控下找到“解馋”渠道的隐秘智慧;
拥有一副能适应高强度劳动和粗糙饮食的肠胃;
总结:
穿越到秦朝体验饮品,你将置身于一个“于秩序中见匮乏,于管控中知本味”的极端环境。
从官府按功赏赐的定量烈酒,到工地之上赖以活命的酸爽浆水;
从咸阳宫中可能出现的南方贡品“柘浆”,到无数刑徒碗中照见人影的稀粥……秦朝的饮品世界,被强大的国家意志所塑造和约束,它简单、粗糙、甚至苦涩,却无比真实地反映了这个帝国的核心逻辑:效率至上,耕战为本。
能在这个“依法治饮”的硬核时代里找到解渴之道并活下去,你绝对是一位将“服从律法,珍惜点滴”刻入灵魂的“秩序系饮品专家”!
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